////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid object shapes' names:		(original maya scene filename)

	"DUMMY"                                	3ddata\cockpits.xb\SINTURA\scenes\lights_for_dave.ma
	"SINTURA_GTS_COCKPIT"                  	3ddata\cockpits.xb\SINTURA\scenes\sinturacockpit.ma

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid sub-object names:

	"STEERING_WHEEL"
	"LEFT_WRIST"
	"LEFT_ARM"
	"RIGHT_WRIST"
	"RIGHT_ARM"
	"TACHO"

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid scene-link type names:


////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid camera names:

	"COCKPIT"


////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid light names:

	"ARSE"


////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid texture livery sets:



////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid texture names:

Key:
	A = Contains alpha
	S = Alpha is only 0 or 255
	f = Texture is filtered
	M = Texture has mipmaps
	H = Texture is high quality (16bit) texture
	L = Texture is part of a livery set
	X = Texture is shadow texture
	U = Texture is unreferenced in the 3d objects
	! = Texture is 16 colour paletted texture
	$ = Texture is alpha-paletted on PS2
	# = Texture is NOT compressed using DX compression

	Size			Type		Name												Palette filename

	512x256 	-	[  fM       ]	"SINTURADASH"                           	2d:35:38:00	NO PALETTE (World size: 20000.000000)
	256x128 	-	[  fM       ]	"ANIM_ARM"                              	3f:53:5e:00	NO PALETTE (World size: 20000.000000)
	512x256 	-	[  fM       ]	"SINTURASW"                             	2b:2c:2e:00	NO PALETTE (World size: 20000.000000)
	64x16   	-	[A fM       ]	"NEEDLE"                                	e0:e0:e0:81	NO PALETTE (World size: 20000.000000)
	128x64  	-	[  fM     # ]	"DARK_DASHSINTURA"                      	07:07:07:00	NO PALETTE (World size: 20000.000000)

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
